Hace
20 años el Pentium 4 era el procesador más rápido que había en el
mercado, de un solo núcleo y 1.5 Ghz, la computadora promedio usaba Pentium
III de entre 800 Mhz y 1.1 Ghz y
similares como el AMD Athlon, también usaban discos duros de unos 10 o 20 GB
de almacenamiento y la memoria RAM era en promedio de 128 mb, la tarjeta
gráfica más potente que se podía adquirir era la Geforce 2 y su muy cercana
competidora la ATI 7500, los autos de inicio del 2000 eran bonitos pero marcas
como Hummer, Saab, MG, Rover y otras aun existían, en México aún se producía el
Vocho, pero el Tsuru era ya el coche más vendido y el Chevy le seguía de cerca,
marcas nuevas en mi país como Toyota, Mazda, Suzuki y otras aun no ingresaban y
la gasolina se vendía a 4 pesos también el dólar no superaba los 10 pesos, el
mundo en general estaba en paz pero con los habituales lugares conflictivos,
aunque en septiembre de ese 2001 todo daría un vuelco, La televisión Mexicana
hacia poco había terminado la guerra del anime y aunque había aun buenas series
como la sempiterna Dragon ball, la mayoría de animes dejaron de transmitirse
ese año dejándonos a muchos fanáticos con ganas de más, si bien en Europa los
Reality Shows tan aborrecidos ya se habían exhibido, en México a fines de ese
año y se nos presentaba como lo más innovador que la televisión había
presentado, pero solo demostró ser una forma artificiosa y vulgar de
"entretenimiento" el internet era una fuerza incipiente que apenas
cobraba fuerza pero eran aun pocos los que tenían acceso a este medio.
En los
videojuegos Sony con su PS1 dominaba el mercado y recién habia presentado el
que sería aún más dominante PS2, pero tenía muy buena competencia, con la
legendaria Nintendo que recién en ese año presentaría su Game Cube, que no la
hizo tan mal pero estuvo lejos de ser la competencia que PS2 buscaba, pero
tambien con escepticismo una recién presentada Xbox por parte de Microsoft era
presentada, que dicho sea de paso sorprendió a varios a tal nivel que hoy día
representa la competencia más fuerte de Sony.
Las
revistas y periódicos aún eran el medio masivo donde la mayoría de nosotros
obtenía información de primera mano y las computadoras aun eran demasiado caras
aunque seguían bajando de precio, de tal forma que podías ya conseguir una
computadora básica por 500 USD y aun el concepto de "PC Gamer" aún no
se creaba aunque si había componentes para que una PC fuera usada para ese fin.
En
este contexto a un joven de 21 años que recién pretendía entrar a la
universidad, se le ocurrió unir en un crossover (que por cierto aun no sabía
que se llamaban así) de sus dos animes favoritos, o mejor dicho de su anime
favorito con otro que podía considerar un "gusto culposo" verlo ¿Cómo
o porque se le ocurrió tal disparate? la verdad creo que simplemente porque me
dije a mi mismo "¿Y porque no?" así de un burdo borrador que termine
en noviembre de ese mismo año, comencé lo que sería mi opera prima "Dragon
Ball SM" que termine al menos en el papel en septiembre del 2002
para no hacer el cuento demasiado largo diremos que Dragon Ball SM fue un
experimento que me permitió aprender a dibujar, jamás pensé que a 20 años de
aquella idea aun estaría escribiendo sobre él.
Así después
que termine DBSM I no paso mucho tiempo para que se metiera el gusanillo de
hacer una secuela de ese primer One shot, así lo que primero considere un
disparate ahora sería una apuesta seria por crear una historia más sólida, me
enfrente a varios problemas, el más grave fue una fuerte depresión a mediados
de 2003 que casi me hizo abandonar el proyecto, ya había comentado antes que si
bien Dragon ball SM había sido una completa invención mía en cuanto a guion y
lógicamente en dibujo, DBSM II era, si bien un guion mío también tenía
referencias a algunos Fanfics que en esos tiempos ya había leído, la más obvia
referencia es la relación Lita/Trunks, de fanfics como Boy Meet Girls, aunque
eso si; situaciones diferentes aderezadas a mi particular forma de ver ambas
series, aunque un resultado similar.
Uno de
los mayores retos en esta segunda parte de DBSM fue, aparte de crear un guion
congruente que solventara la mayoría de las dudas que dejara la primera,
no fue una labor tan sencilla, pero también lo fue el aprenderme más
personajes, ya que obviamente aparte de las 5 scouts internas y a los dos
guerreros sayayin, esta vez tenía que darle un poco mas de presencia a los
demás guerreros z y la las scouts faltantes, además de nuevos personajes como
los inéditos villanos y personajes extras que tendrían alguna aparición
puntual, pero además también fue un reto el telón de fondo: la ciudad de Tokio,
ya que en aquellos tiempos no siempre se tenía a la mano la tecnología, la
internet no era fácil de consultar y tampoco tenía mucho material de apoyo
impreso, así que con lo que tenía y lo que invente, cree los escenarios donde
se desarrolló la historia
una anécdota
que quiero comentar es que cuando estaba creando DBSM es que quería que ambas
series se hubieran podido retransmitir de nuevo al mismo tiempo, para rememorar
y comparar ambas, para el caso de Dragon ball, esto si sucedió ya que salvo
algunos meses enlatada canal cinco casi nunca dejó de transmitirla, para Sailor
moon, la historia fue radicalmente diferente, después que dejo de
transmitirse ya nunca la vimos hasta el 2017 en que fue retransmitida en
ese ligero "revival" de la guerra del anime que vimos someramente
entre el 2017 y 2018 donde también tuvimos las iteraciones respectivas de
Dragon ball super y Sailor moon Crystal,
Una última
cosa que quisiera comentar son los Villanos, no quise complicármela demasiado
con estos solo intente hacer que tuvieran personalidad, al fin Baltasar Simm es
una especie de "Lex Luthor a la Dragon Ball" que tiene una especie de
fobia hacia los extraterrestres pero al mismo tiempo es ambicioso y sin escrúpulos.
Por otro lado Salak Adul es un Babidi con complejo de inferioridad, es el tio
de este y por ende el hermano de Bibidi que compitió originalmente con su
sobrino por intentar recuperar la obra de su hermano, y que perdió ante Babidi
quedando encerrado en una subdimension, aliándose con Simm para la creación de
un nuevo Majin boo a quien después conoceríamos como Mai en más allá de los
sueños.
Por ultimo no me queda más que desear que disfruten la reedición de esta obra, con su tiempo a cuestas y todo lo que en su momento significo para mí, aquí tienen las 40 páginas que faltaban de la primera parte y como no; su pdf en https://drive.google.com/file/d/1I7YZ-N8urfipxemnz2eaXSTJl984szmE/view?usp=sharing