martes, 25 de mayo de 2021

Hace 20 años...

 

Hace 20 años el  Pentium 4 era el procesador más rápido que había en el mercado, de un solo núcleo y 1.5 Ghz, la computadora promedio usaba Pentium III  de entre 800 Mhz y 1.1 Ghz y similares como el AMD Athlon, también usaban discos duros de unos 10 o 20 GB de  almacenamiento y la memoria RAM era en promedio de 128 mb, la tarjeta gráfica más potente que se podía adquirir era la Geforce 2 y su muy cercana competidora la ATI 7500, los autos de inicio del 2000 eran bonitos pero marcas como Hummer, Saab, MG, Rover y otras aun existían, en México aún se producía el Vocho, pero el Tsuru era ya el coche más vendido y el Chevy le seguía de cerca, marcas nuevas en mi país como Toyota, Mazda, Suzuki y otras aun no ingresaban y la gasolina se vendía a 4 pesos también el dólar no superaba los 10 pesos, el mundo en general estaba en paz pero con los habituales lugares conflictivos, aunque en septiembre de ese 2001 todo daría un vuelco, La televisión Mexicana hacia poco había terminado la guerra del anime y aunque había aun buenas series como la sempiterna Dragon ball, la mayoría de animes dejaron de transmitirse ese año dejándonos a muchos fanáticos con ganas de más, si bien en Europa los Reality Shows tan aborrecidos ya se habían exhibido, en México a fines de ese año y se nos presentaba como lo más innovador que la televisión había presentado, pero solo demostró ser una forma artificiosa y vulgar de "entretenimiento" el internet era una fuerza incipiente que apenas cobraba fuerza pero eran aun pocos los que tenían acceso a este medio.

En los videojuegos Sony con su PS1 dominaba el mercado y recién habia presentado el que sería aún más dominante PS2, pero tenía muy buena competencia, con la legendaria Nintendo que recién en ese año presentaría su Game Cube, que no la hizo tan mal pero estuvo lejos de ser la competencia que PS2 buscaba, pero tambien con escepticismo una recién presentada Xbox por parte de Microsoft era presentada, que dicho sea de paso sorprendió a varios a tal nivel que hoy día representa la competencia más fuerte de Sony.

Las revistas y periódicos aún eran el medio masivo donde la mayoría de nosotros obtenía información de primera mano y las computadoras aun eran demasiado caras aunque seguían bajando de precio, de tal forma que podías ya conseguir una computadora básica por 500 USD y aun el concepto de "PC Gamer" aún no se creaba aunque si había componentes para que una PC fuera usada para ese fin.

En este contexto a un joven de 21 años que recién pretendía entrar a la universidad, se le ocurrió unir en un crossover (que por cierto aun no sabía que se llamaban así) de sus dos animes favoritos, o mejor dicho de su anime favorito con otro que podía considerar un "gusto culposo" verlo ¿Cómo o porque se le ocurrió tal disparate? la verdad creo que simplemente porque me dije a mi mismo "¿Y porque no?" así de un burdo borrador que termine en noviembre de ese mismo año, comencé lo que sería mi opera prima "Dragon Ball SM"  que termine al menos en el papel en septiembre del 2002 para no hacer el cuento demasiado largo diremos que Dragon Ball SM fue un experimento que me permitió aprender a dibujar, jamás pensé que a 20 años de aquella idea aun estaría escribiendo sobre él.

Así después que termine DBSM I no paso mucho tiempo para que se metiera el gusanillo de hacer una secuela de ese primer One shot, así lo que primero considere un disparate ahora sería una apuesta seria por crear una historia más sólida, me enfrente a varios problemas, el más grave fue una fuerte depresión a mediados de 2003 que casi me hizo abandonar el proyecto, ya había comentado antes que si bien Dragon ball SM había sido una completa invención mía en cuanto a guion y lógicamente en dibujo, DBSM II era, si bien un guion mío también tenía referencias a algunos Fanfics que en esos tiempos ya había leído, la más obvia referencia es la relación Lita/Trunks, de fanfics como Boy Meet Girls, aunque eso si; situaciones diferentes aderezadas a mi particular forma de ver ambas series, aunque un resultado similar.

Uno de los mayores retos en esta segunda parte de DBSM fue, aparte de crear un guion congruente que solventara la mayoría de las dudas que dejara la primera, no fue una labor tan sencilla, pero también lo fue el aprenderme más personajes, ya que obviamente aparte de las 5 scouts internas y a los dos guerreros sayayin, esta vez tenía que darle un poco mas de presencia a los demás guerreros z y la las scouts faltantes, además de nuevos personajes como los inéditos villanos y personajes extras que tendrían alguna aparición puntual, pero además también fue un reto el telón de fondo: la ciudad de Tokio, ya que en aquellos tiempos no siempre se tenía a la mano la tecnología, la internet no era fácil de consultar y tampoco tenía mucho material de apoyo impreso, así que con lo que tenía y lo que invente, cree los escenarios donde se desarrolló la historia

una anécdota que quiero comentar es que cuando estaba creando DBSM es que quería que ambas series se hubieran podido retransmitir de nuevo al mismo tiempo, para rememorar y comparar ambas, para el caso de Dragon ball, esto si sucedió ya que salvo algunos meses enlatada canal cinco casi nunca dejó de transmitirla, para Sailor moon, la historia fue radicalmente diferente, después que dejo de transmitirse  ya nunca la vimos hasta el 2017 en que fue retransmitida en ese ligero "revival" de la guerra del anime que vimos someramente entre el 2017 y 2018 donde también tuvimos las iteraciones respectivas de Dragon ball super y Sailor moon Crystal, 

Una última cosa que quisiera comentar son los Villanos, no quise complicármela demasiado con estos solo intente hacer que tuvieran personalidad, al fin Baltasar Simm es una especie de "Lex Luthor a la Dragon Ball" que tiene una especie de fobia hacia los extraterrestres pero al mismo tiempo es ambicioso y sin escrúpulos. Por otro lado Salak Adul es un Babidi con complejo de inferioridad, es el tio de este y por ende el hermano de Bibidi que compitió originalmente con su sobrino por intentar recuperar la obra de su hermano, y que perdió ante Babidi quedando encerrado en una subdimension, aliándose con Simm para la creación de un nuevo Majin boo a quien después conoceríamos como Mai en más allá de los sueños.

Por ultimo no me queda más que desear que disfruten la reedición de esta obra, con su tiempo a cuestas y todo lo que en su momento significo para mí, aquí tienen las 40 páginas que faltaban de la primera parte y como no; su pdf en https://drive.google.com/file/d/1I7YZ-N8urfipxemnz2eaXSTJl984szmE/view?usp=sharing











































 

miércoles, 5 de mayo de 2021

Casi 4 meses despues ¡por fin! la primera parte de Dragon ball SM vol II

 Admito que me tome mucha calma con respecto a como estuve trabajando con Mas allá de los sueños, sin embargo tengo 2 buenas razones del porque he tardado tanto en entregarles esta reedición de lo que fue la segunda parte de Dragon ball SM, que de paso es precuela de Mas Alla de los sueños, comenzada en 2001 y terminada en 2002 de dibujar.

La primera es que estaba (estoy) extenuado del trabajo de MAS, ustedes saben 13 años del proyecto me agotaron y el entusiasmo con que cree la historia hasta su final me dejo sin un gramo de esto ultimo, lo que me ha hecho que el trabajo de reedición de DBSM V.2 haya sido tan lento, encima el comic posee mucho texto lo que lo hace tedioso de editar.

El segundo factor ha sido algo llamado Genshin Impact, lo confieso, este mendigo juego hace que mis ratos libres se consuman en un santiamén y muchas veces no me queda tiempo para nada, es un juego demasiado atrapante con una mecánica de juego muy agradable y visualmente hermoso, es hasta cierto punto gratis (si no te clavas demasiado), y solo exige una pc medianamente potente así que desde que salió en septiembre me empezado a meter en este  juego, poco al principio y luego de lleno, en fin espero mantener mi vicio controlado.

pero pretextos aparte, he deseado también darme el tiempo para permitir corregir varios errores que DBSM v.2 tenia, originalmente pensaba redibujar todo de nuevo, algo que seria aun mas tardado, y como no quise meterme demasiado en ello solo corregí algunos detalles que francamente hasta en aquellos lejanos años me habían quedado mal, obviamente el texto, e incluso corregí algunos diálogos intentando mejorar el guion original, obviamente efectos y sombreados, algún color, pero sobre todo y al final quise dejar todo lo mas parecido a como era para que comparen la evolución del estilo y dibujo en general que la verdad a lo mejor no se note tanto, esto creo yo se debió a que al inicio "hacia trampa" utilizando mucho del material original, como escenas, encuadres y obviamente poses de personajes, solo modificando lo indispensable, no se confundan, no calque ni edite nada del trabajo original solo use las imágenes de referencia, pero eso si todo lo dibujaba yo, además como todavía no sabia muchas técnicas eran también mas tardadas de dibujar y en realidad hacia también esto para practicar y mejorar mi dibujo, de hecho, no fue hasta muy entrado mas alla de los sueños cuando ya no ocupe tanto material de apoyo y podía hacer escenas y personajes sin esta ayuda, mas que de vez en cuando como muchas veces ocurre.

Del comic en si, pues ya saben básicamente como es, es una continuación directa de DBSM, que intente hacer un poco mas ecuánime y lógica, donde Goku y Vegeta después de caer en el mundo de las Scouts y de modificar básicamente el final original intentan sobrevivir a como de lugar, Serena se encuentra con la curiosa disyuntiva de poseer una fuerza inusualmente mayor y que no sabe como controlar además de no recordar exactamente que paso en esa pelea contra Galaxia y Las Scouts externas buscan a toda costa  al par de sayayines para que les den alguna explicación, pero estos, especialmente Vegeta se les escabullen con suma facilidad.

del otro lado tenemos a Bulma y los demás Guerreros Z intentando alguna forma de contactar con los desaparecidos Goku y Vegeta sin exito, pero "casualmente" terminan recibiendo a Una confundida y casi inconsciente Galaxia y a otro ente, al mismo tiempo que reciben la visita de alguien aparentemente irrelevante llamado Baltasar Simm.

y bueno ya no les espoileo mas y les dejo las primeras 50 paginas de lo que fue Dragon Bal SM Volumen dos, reeditado y mejorado, celebrando con ello los 20 años de haber creado este gran disparate donde al parecer dos series tan ajenas entre si, lograron unirse, que lo disfruten ya que como saben el original casi ni se entiende, espero les agrade.